光与影:33号远征队续作开发,探索多结局薛定谔式结局


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《光与影:33号远征队》的玩家在体验游戏的多重结局时,可能会对哪一结局为正统产生强烈看法。尽管游戏开发商Sandfall Interactive正在开发同一世界观下的后续作品,但他们并未计划将某一结局定为正统。尽管如此,游戏提供了两个主要结局,玩家可以选择支持玛艾尔或维索,每个选择都带来不同的悲剧性后果。

🎉 在游戏结束时,玩家需面对艰难抉择:玛艾尔的结局虽让所有人存活,却牺牲了其他角色的自由意志,而维索的结局则释放了情感上的压力,但代价是失去了许多喜爱的角色。这两个结局都反映了角色在游戏中的性格,但哪个才是真正的正统结局?


编剧詹妮弗·斯维德伯格-延在DICE峰会上表示,他们不会选择一个正统结局,将其视为一个“薛定谔式的结局”。她透露,两个悲剧性的结局在游戏开发早期就已经确定,团队并未考虑过“童话式”的幸福结局。斯维德伯格-延认为,两个结局都同样有效,其好坏取决于玩家优先考虑的视角和结局,FIFA
因此,尽管存在多个结局,但并没有一个被官方认定为正统。玩家可以根据个人喜好来决定哪个结局更为符合他们的理解。

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