《博德之门3》剧集若缺拉瑞安工作室加持,恐成遗憾之作!

最近传来风声,那部荣获无数大奖的RPG巨作《博德之门 3》将被HBO这家制作精品剧集的大户改编成真人剧集,这消息一出,简直让人兴奋不已。想象一下,《权力的游戏》般的风格与《博德之门》的基因完美融合,鲜血与裸露镜头也恰到好处,简直让人热血沸腾!然而,仔细一瞧,心中不禁泛起一丝忧虑。这并非因为克雷格·麦辛的加入(稍后咱们再深入探讨),而是因为拉瑞安工作室在剧集开发中似乎并没有扮演任何实质性角色。这可真是让人捏把汗,我觉得这或许是个大错特错的决定。
博德之门3
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🍣 策略,
角色扮演,
剧情,
冒险
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《博德之门3》的PS5版表现堪称完美,绝对值得一试,主机玩家们可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它在与主机的适配上也堪称楷模,拉瑞安值得我们再给它点个赞...

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在我们深入探讨为什么拉瑞安对于这部敢于延续《博德之门 3》故事的剧集如此重要之前,必须先明确:这家比利时游戏工作室并不拥有该游戏世界观、角色或故事情节的版权。《博德之门 3》设定在《龙与地下城》的世界中,因此属于孩之宝旗下的桌面 RPG 公司威世智(Wizards of the Coast)的知识产权。拉瑞安与孩之宝的合作伙伴关系已经结束,因此威世智可以对影心、阿斯代伦、盖尔及其同伴做任何想做的事——无论是开发另一款游戏,还是像现在这样制作电视剧。拉瑞安在法律上没有参与的权利。但这并不是说他们的参与没有意义,无论是出于对工作室作品的简单尊重,还是为了充分利用其对《博德之门 3》无可匹敌的深厚知识。
剧集消息公布后,拉瑞安发行总监 Michael Douse 在社交平台上发表了自己的看法。“我生命中的过去 8 到 10 年是与《博德之门 3》的编剧和创作者们一起度过的,他们是这个领域最不可思议的叙事者和创作者,”他说道。“唯一的希望是他们能得到应有的认可,并且角色能以与游戏同等的水平呈现。”

不出所料,粉丝们立即在社交媒体上询问拉瑞安成员关于该项目的情况。当被问及是否有任何游戏编剧会参与剧集制作时,《博德之门 3》的总监兼拉瑞安工作室 CEO Swen Vincke 确认他们没有参与。
“据我所知没有。但克雷格确实联系过,询问是否可以来工作室与我们交流。从我们的谈话来看,我认为他确实是个忠实粉丝,这给了我希望。” —— Swen Vincke,20-26 年 2 月 6 日
虽然目前看来拉瑞安似乎没有人会参与制作过程,但看到麦辛将咨询工作室还是令人鼓舞的。但这真的足够吗?这家工作室重燃了一个世界,将一个原本小众经典的 CRPG 系列变成了游戏界的伟大现象,我不禁觉得,要让这部剧在文化中留下同样深刻的印记,可能需要比几次简单的走访更多的投入。根据最初的报道,麦辛希望联系深受玩家喜爱的游戏配音阵容,听取他们关于如何最好地处理电视角色以及是否愿意参与的意见。这是重现游戏魔力的又一明智举措,但这些演员在被要求说出别人的台词... (内容已截断)
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