堡垒之夜更新调整坠落伤害,玩家生存无忧


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许多体验《堡垒之夜》的玩家都有这样的体验:在尝试新游戏时,会自然地测试游戏是否包含坠落伤害。在《堡垒之夜》中,这种伤害确实存在。因此,本次更新中的一项看似微小的调整,实际上具有显著意义。

😯 **《堡垒之夜》更新:坠落伤害不再致命**


在《堡垒之夜》中,从高空坠落曾会导致即使生命值和护盾充足,也会直接淘汰玩家。然而,随着今天的更新,这种情况已经改变。据《堡垒之夜》爆料者Hypex透露,在非排位赛的常规模式和零建筑大逃杀模式中,原本致命的坠落现在只会触发一个“飞溅”动画。
此动画伴随着玩家护盾耗尽,生命值降至1点(而非归零,具体取决于坠落距离)。此次改动仅适用于之前的淘汰性坠落,世界杯门票。此外,玩家还会经历一段短暂的僵直期,这期间敌人有机会在你恢复行动前结束你的生命。
若玩家从高处坠落时生命值已降至1点,则不会受到伤害。
**坠落伤害改动可能为暂时性**
目前尚不确定这一改动是永久性的还是仅针对第三幕的临时测试。尽管大多数玩家对此表示支持,但也有观点认为,这一机制目前仅在休闲匹配中进行测试,未来可能进行更广泛的推广。
对于非排位赛匹配而言,这仅是一个需要适应的新机制;但如果这一设定被永久采用,它将改变竞技型玩家的游戏策略,2026FIFA世界杯预选赛。如果成为永久内容,这意味着处于淘汰边缘的对手可以跳下悬崖寻求反击,而非直接坠落身亡。
对于那些对《堡垒之夜》的标准模式不感兴趣的玩家,即便有了坠落伤害的改动,专为“星球大战日”庆祝活动加入的达斯·维达逃生模式依然可用。该模式成功地将《侠盗一号》中的惊悚场景转化为完整的游戏体验,非常出色。

🐦 **来源:thgamer**


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